【VF5】なんだかヒットが凄いんですが
2006年8月7日 VF5 コメント (2)
ここに動画アップするようになってから、なんだかバーチャ関連のリンクからのヒットが凄いな。そんなにバーチャ人口っていたっけ?
とりあえず、あんまり役に立たない動画でスイマセン。せめて有名人との対戦とかできればいいんでしょうが、なにぶんたまたま残ってた動画を上げてる状態なので堪忍してくだされ(試合終わったあとボタン連打の癖をやめないと)。
最近は、あちこちで「ブログ見つけましたよ」って話しかけられたりもするし、意外と影響力あるんですな。やばいこと書いてる日記じゃなくてよかったよ(や、そんな日記はありませんがね)。いや、でも「山猫さん渋谷にいましたね」って声をかけられたのは驚いた(汗)。東京出張で朝一にちょっと寄ったんだけど、居場所通知でわしを見てる人がいるとは思わなんだ。
まあ、皆さん楽しくやりましょう。チーム「ねこりーぬ」も会員募集中です。フリーなのでよかったら勝手に入ってください。
バトルアリーナクリア、水色シルク手袋を装着してみるが、ちょっと気持ちわるし。動画になるのはちょっと先かな。
http://www.filebank.co.jp/guest/vf5yamaneko/
フォルダ名 naruhodo
pass naruhodo
とりあえず、あんまり役に立たない動画でスイマセン。せめて有名人との対戦とかできればいいんでしょうが、なにぶんたまたま残ってた動画を上げてる状態なので堪忍してくだされ(試合終わったあとボタン連打の癖をやめないと)。
最近は、あちこちで「ブログ見つけましたよ」って話しかけられたりもするし、意外と影響力あるんですな。やばいこと書いてる日記じゃなくてよかったよ(や、そんな日記はありませんがね)。いや、でも「山猫さん渋谷にいましたね」って声をかけられたのは驚いた(汗)。東京出張で朝一にちょっと寄ったんだけど、居場所通知でわしを見てる人がいるとは思わなんだ。
まあ、皆さん楽しくやりましょう。チーム「ねこりーぬ」も会員募集中です。フリーなのでよかったら勝手に入ってください。
バトルアリーナクリア、水色シルク手袋を装着してみるが、ちょっと気持ちわるし。動画になるのはちょっと先かな。
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【VF5】まったく動きません(涙)
2006年8月4日 VF5
なんだか、試合数をこなせばこなすほど動かなくなるわしのPAI。いったいどういう仕組みになってるんでしょうか?近距離でこっちの番なのにぼったち状態になったり、バックダッシュ66P+Kが46P+Kに化けるのはなれたけど、2P+Kが出るのは納得がいきません。
話は変わって、42P+Gのあとわしはほとんど4Pを出すのだが、毎回側面くらいしてくれるひとは回復してないのかな?当たるとコソウハで浮いて美味いです。今回は壁背後で42P+GのあとはPPPKより4P→P+K→PPPKとかが美味いと思う。きちんと検証してないが、相手壁際のときに4Pとか64PPをガードさせると壁ヒットになりP+K→浮きが確定してる気がするんだがどうだろう?たんに普通にくらってるだけかな、おいおい検証してみます(と、よく考えたら壁際だとガード不能っていってるのか、ありえねえな)。
本屋でムック本が出てたので、とりあえず買ってみる。みなさんネットや雑誌で効率よく戦略とかコンボを覚えて実践投入してくるので、わしの2000試合ぐらいの経験がまったく役に立っていないのが悲しい。勝率も上がるどころがどんどん落ちていく始末。やはりアイテム集めに燃えるしかないのか・・・。
と、争奪戦でイメージデモをゲット「きつく睨んだあと、やさしく微笑む」。おお、これは今はやりのツンデレってやつですか!!と楽しみにみて見るが・・・かなり微妙。眉毛と口元が微妙に動いてるだけですがな。前にゲットした「颯爽とした歩み(胸元のアップ)」の足下にも及ばないインパクトのなさ。
REVISION1の動画が上がってくる。
http://www.filebank.co.jp/guest/vf5yamaneko/
フォルダ名 naruhodo
pass naruhodo
おそろしく適当にプレイしてるのがよくわかるな。段位が落ちてくると段位なりになってくるのは仕様ですね、こりゃ落ちて当然。
つか、公式にある『バーチャファイター5 VERSION A』ロケテストのお知らせ。ってなによ、まだ変わるの?
話は変わって、42P+Gのあとわしはほとんど4Pを出すのだが、毎回側面くらいしてくれるひとは回復してないのかな?当たるとコソウハで浮いて美味いです。今回は壁背後で42P+GのあとはPPPKより4P→P+K→PPPKとかが美味いと思う。きちんと検証してないが、相手壁際のときに4Pとか64PPをガードさせると壁ヒットになりP+K→浮きが確定してる気がするんだがどうだろう?たんに普通にくらってるだけかな、おいおい検証してみます(と、よく考えたら壁際だとガード不能っていってるのか、ありえねえな)。
本屋でムック本が出てたので、とりあえず買ってみる。みなさんネットや雑誌で効率よく戦略とかコンボを覚えて実践投入してくるので、わしの2000試合ぐらいの経験がまったく役に立っていないのが悲しい。勝率も上がるどころがどんどん落ちていく始末。やはりアイテム集めに燃えるしかないのか・・・。
と、争奪戦でイメージデモをゲット「きつく睨んだあと、やさしく微笑む」。おお、これは今はやりのツンデレってやつですか!!と楽しみにみて見るが・・・かなり微妙。眉毛と口元が微妙に動いてるだけですがな。前にゲットした「颯爽とした歩み(胸元のアップ)」の足下にも及ばないインパクトのなさ。
REVISION1の動画が上がってくる。
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おそろしく適当にプレイしてるのがよくわかるな。段位が落ちてくると段位なりになってくるのは仕様ですね、こりゃ落ちて当然。
つか、公式にある『バーチャファイター5 VERSION A』ロケテストのお知らせ。ってなによ、まだ変わるの?
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【VF5】やっぱり下手だ
2006年8月1日 VF5速い展開についていけない、やはり年寄りは辛いのう。
パイの同段戦を延々やって向こうを上げてしまう。速い展開で暴れ気味に強引に二択にこられると辛い。こちらの1K+Gをことごとくガードされて反撃が痛い。自分の普段の攻めパターンをそのまま相手にされて対応できてないってどうよ。3PKで溜めだしたら即P打つか待って背中に避けろよな>わし。避けぬけで4抜けときゃほとんど問題ないのに投げられまくるし(涙)。まあ、要は下手だってことですな。
ムービーも上がってくるが、そろそろ戦略を変えないとと思う今日この頃
http://www.filebank.co.jp/guest/vf5yamaneko/
フォルダ名 naruhodo
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パイの同段戦を延々やって向こうを上げてしまう。速い展開で暴れ気味に強引に二択にこられると辛い。こちらの1K+Gをことごとくガードされて反撃が痛い。自分の普段の攻めパターンをそのまま相手にされて対応できてないってどうよ。3PKで溜めだしたら即P打つか待って背中に避けろよな>わし。避けぬけで4抜けときゃほとんど問題ないのに投げられまくるし(涙)。まあ、要は下手だってことですな。
ムービーも上がってくるが、そろそろ戦略を変えないとと思う今日この頃
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【VF5】青森勢に殺されまくり
2006年7月30日 VF5
あ、なんとか5段復帰、がんばります。
昨日より、青森勢が大挙して地下セガに遠征に来ている。本稼動以来、みんながあちこちの店に散って閑古鳥なきまくりの地下セガもひさしぶりに盛り上がる。
というわけで、死にまくりました。レイフェイもエルブレイズ、ブラッドもちょっとはやった気してたが全然わからんかった。基本スキルが上の相手に、連携わからんでは対策のうちようなし(終)。仙台勢は結構食われてましたな、地下セガの門番こと緑君も分らなくて随分悔しがっていた。
そういいながらも、大変楽しゅうございましたよ。ご苦労様です>青森勢。あー、撮っておいた動画をうっかり身内対戦で上書きしてしまって(鬱)。
昨日より、青森勢が大挙して地下セガに遠征に来ている。本稼動以来、みんながあちこちの店に散って閑古鳥なきまくりの地下セガもひさしぶりに盛り上がる。
というわけで、死にまくりました。レイフェイもエルブレイズ、ブラッドもちょっとはやった気してたが全然わからんかった。基本スキルが上の相手に、連携わからんでは対策のうちようなし(終)。仙台勢は結構食われてましたな、地下セガの門番こと緑君も分らなくて随分悔しがっていた。
そういいながらも、大変楽しゅうございましたよ。ご苦労様です>青森勢。あー、撮っておいた動画をうっかり身内対戦で上書きしてしまって(鬱)。
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【VF5】順調に落ちてるよ【段位】
2006年7月27日 VF5朝っぱらから野球なんぞやってたら思い切り日に焼けて腕がひりひりする。いつもの、休日を利用した仕事の草野球(って意味分らんな)。まあ、たまには運動もいいもんだってことで。
いやー、しかしバーチャも落ちも落ちたり2段ですよ、2段。勝てない相手に同段戦で連コするとまっさかさまですな(あたりまえ)。まあ、基本的にヘタレなのが悪いんだが。8月3日に新バージョン(というかこれが本来の正式稼動バージョンらしいが)が稼動するのに、今やる意味がどれほどあるのかと、そう思いながらも毎日さわっている私。馬鹿です。
ガン攻めのアキラが苦手。やたらガードの固いジャッキーもいや。長距離のシュンも辛いことが分った。レイ・フェイはパイにはカモと思ってたわしが間違ってた。あと、ブラッドは問題外。
動画も順次上がってくるので適当にUPしておく。
http://www.filebank.co.jp/guest/vf5yamaneko/
フォルダ名 naruhodo
pass naruhodo
いやー、しかしバーチャも落ちも落ちたり2段ですよ、2段。勝てない相手に同段戦で連コするとまっさかさまですな(あたりまえ)。まあ、基本的にヘタレなのが悪いんだが。8月3日に新バージョン(というかこれが本来の正式稼動バージョンらしいが)が稼動するのに、今やる意味がどれほどあるのかと、そう思いながらも毎日さわっている私。馬鹿です。
ガン攻めのアキラが苦手。やたらガードの固いジャッキーもいや。長距離のシュンも辛いことが分った。レイ・フェイはパイにはカモと思ってたわしが間違ってた。あと、ブラッドは問題外。
動画も順次上がってくるので適当にUPしておく。
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【VF5】おそろしく負ける
2006年7月24日 VF5ホームのゲーセンにVF5が入ったのはよかったが、集まる面子のレベルが高すぎます、ひたすら負け続けるわし(涙)。
入った当初はそれでも五分に近い内容だったのだ、それがわずか数日でもうまったく歯が立たない状態に・・・。基本スキルの違いというのは恐ろしいな、何事も基本だ。
せっかく勝率5割に少しずつ近付いていたのに、このままでは借金がかさむ一方。もう、勝率は忘れてアイテム集めにでももえますかね(ううう)。
動画、とりあえずファイルバンクにした。
http://www.filebank.co.jp/guest/vf5yamaneko/
フォルダ名 naruhodo
pass naruhodo
入った当初はそれでも五分に近い内容だったのだ、それがわずか数日でもうまったく歯が立たない状態に・・・。基本スキルの違いというのは恐ろしいな、何事も基本だ。
せっかく勝率5割に少しずつ近付いていたのに、このままでは借金がかさむ一方。もう、勝率は忘れてアイテム集めにでももえますかね(ううう)。
動画、とりあえずファイルバンクにした。
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【VF5】バーチャなひとたち
2006年7月19日 VF5
ようやく、わしのホームグランドのゲーセンでもバーチャが稼動開始。これでパチンコで小遣い稼いでバーチャで使うというパターンに戻れそう。地下セガにもまだまだいきたいが、やはり利便性には負けるよな。
というわけで、今日は代休だったので昼間からパチンコ→ゲーセンの廃人コンボ。家人には仕事と偽って出かけてるので(実際に仕事もしたんだが)、スーツ姿のわしはゲーセンではサボりのサラリーマンにしか見えないことだろう。
と、気がつくとホームのゲーセンに見知った顔がどんどん集まってくる。昼間からここは地下セガですかといわんばかりの面子が揃ってますな。わしもなにだけど、みなさんもかなりジャンキーですね。
まあ、そういいつつもどんどん稼動店舗も増えてることだし、仙台でもっと盛り上がるといいですね@VF5。わしのようなへたれオヤジががんがんやってるのを見て、つられてやってもらえれば本望。
というわけで、今日は代休だったので昼間からパチンコ→ゲーセンの廃人コンボ。家人には仕事と偽って出かけてるので(実際に仕事もしたんだが)、スーツ姿のわしはゲーセンではサボりのサラリーマンにしか見えないことだろう。
と、気がつくとホームのゲーセンに見知った顔がどんどん集まってくる。昼間からここは地下セガですかといわんばかりの面子が揃ってますな。わしもなにだけど、みなさんもかなりジャンキーですね。
まあ、そういいつつもどんどん稼動店舗も増えてることだし、仙台でもっと盛り上がるといいですね@VF5。わしのようなへたれオヤジががんがんやってるのを見て、つられてやってもらえれば本望。
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【VF5】少し分ってきた(遅)
2006年7月15日 VF5
ついに、対戦も2000試合を超えてしまった。ここにきてようやくPAIの強みが分ってきたような気がする(かなり遅いですね)。
近距離戦はずっと6PK、3P、1K+Gに頼りきりだったが(それは間違いではないと思うが)、K+Gをもっと極めなくてはならなかったんだ。まだまだ使いこなせないが、いまごろ気付いたよ。
というわけで、引き続き精進いたします。
まったく進歩のない対戦動画があがってきたのでアップしておく。バイオレットサングラス着用。
http://homepage2.nifty.com/naruhodoyamaneko/2006-7-14_23_28_PAI_vs_JACKY.wmv
近距離戦はずっと6PK、3P、1K+Gに頼りきりだったが(それは間違いではないと思うが)、K+Gをもっと極めなくてはならなかったんだ。まだまだ使いこなせないが、いまごろ気付いたよ。
というわけで、引き続き精進いたします。
まったく進歩のない対戦動画があがってきたのでアップしておく。バイオレットサングラス着用。
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【VF5】本稼動でこれですか!?
2006年7月12日 VF5
日記も、バーチャばっかりになってきたな。わからん人にはスイマセン。
というわけで、バーチャファイター5もロケテストを終え、本日より本稼動だそうだが・・・何にも変わっとらんじゃないか!!
バトルアリーナこそ出来たが、ショップのアイテムも増えてないし、幻球板も3周以降がないままだし、かなりがっかり。まあ、そのうち増えるのをまったり待ちますがね。
というわけで、本日の動画
http://homepage2.nifty.com/naruhodoyamaneko/img/2006-7-12_21_7_PAI_vs_SARAH.wmv
みどころは、パイ、サラ共に幻球3周目アイテムの髪型を装備してるところ。あと、最後の最後にめずらしく相手がミスってビッグチャンスをくれたのにあっさり自爆しているところですね、へたれです。
というわけで、バーチャファイター5もロケテストを終え、本日より本稼動だそうだが・・・何にも変わっとらんじゃないか!!
バトルアリーナこそ出来たが、ショップのアイテムも増えてないし、幻球板も3周以降がないままだし、かなりがっかり。まあ、そのうち増えるのをまったり待ちますがね。
というわけで、本日の動画
みどころは、パイ、サラ共に幻球3周目アイテムの髪型を装備してるところ。あと、最後の最後にめずらしく相手がミスってビッグチャンスをくれたのにあっさり自爆しているところですね、へたれです。
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【VF5】動画作成が面白い
2006年7月11日 VF5
まったりいこうと思っているのに、地下セガにいくとついつい突っ込んでしまうわたくし。対戦中に脳内で快楽物質が放出されているのを感じる、あかん、ジャンキー化が進んでいる。まったりだ!もっとまったりいくのだ!!
閑話休題、時代も進んだもので今回のVF5には自分の対戦した映像を作成できるサービスがあるのだが、昨日からそれにはまっている。自分の動きを改めて見直せるので凄く勉強になる、ついでに情けなくて悲しくもなるけど。テンパってるのも自分でよくわかって笑える。
というわけで、対戦相手には無断で勝手にアップしてみる。
エイ・ハッがわらからず、なぶり殺されるわたし
http://homepage2.nifty.com/naruhodoyamaneko/2006-7-10_13_21_PAI_vs_AKIRA.wmv
1000敗アイテムの髪型がレア
http://homepage2.nifty.com/naruhodoyamaneko/2006-7-11_21_43_PAI_vs_JEFFRY.wmv
保存しようと思ったんじゃなくて、たまたまボタン押して残してしまったヤツなので、負け試合ばかり・・・ヘタレだ(涙)。
閑話休題、時代も進んだもので今回のVF5には自分の対戦した映像を作成できるサービスがあるのだが、昨日からそれにはまっている。自分の動きを改めて見直せるので凄く勉強になる、ついでに情けなくて悲しくもなるけど。テンパってるのも自分でよくわかって笑える。
というわけで、対戦相手には無断で勝手にアップしてみる。
エイ・ハッがわらからず、なぶり殺されるわたし
1000敗アイテムの髪型がレア
保存しようと思ったんじゃなくて、たまたまボタン押して残してしまったヤツなので、負け試合ばかり・・・ヘタレだ(涙)。
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【VF5】ロケテで燃え尽き
2006年7月8日 VF5
いやー、この一ヶ月はほんとにバーチャやったな。今月中旬の本稼動を控えて早くも燃え尽き気味。つか、金使いすぎ(苦笑)。
本日、めでたく幻球3週目と1000敗アイテムを同時ゲット!両方髪型ってのがかなり萎えたがそれでも区切りがついたので、あとはペースを落としてまったりとやっていきたいと思います。幻球はともかく、1000敗は全国でもまだ数人しか達成していないレアなアイテムなので愛用していきたい(なにしろ、弱い上にやりこんでる人しかもらえないのだ、まさにバーチャばか)。
この一ヶ月の地下セガ通いのおかげで、ゲームで金がなくなる上に貴重な小遣いの源であるパチンコにもいけなくてたいへん貧乏になった。本もほとんど読んでないし、ネットのお友達の皆さんにもご無沙汰してたのでそろそろバランスをとった生活に変えます(あ、仕事も)。
本日、めでたく幻球3週目と1000敗アイテムを同時ゲット!両方髪型ってのがかなり萎えたがそれでも区切りがついたので、あとはペースを落としてまったりとやっていきたいと思います。幻球はともかく、1000敗は全国でもまだ数人しか達成していないレアなアイテムなので愛用していきたい(なにしろ、弱い上にやりこんでる人しかもらえないのだ、まさにバーチャばか)。
この一ヶ月の地下セガ通いのおかげで、ゲームで金がなくなる上に貴重な小遣いの源であるパチンコにもいけなくてたいへん貧乏になった。本もほとんど読んでないし、ネットのお友達の皆さんにもご無沙汰してたのでそろそろバランスをとった生活に変えます(あ、仕事も)。
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ロケテなのにもえるヒト
2006年6月24日 VF5 コメント (2)
VF5、気がつくともう千試合を越えてしまったよ、はまりすぎ>わし。この調子だと東北負け数No.1の地位はすぐにわしの手に落ちるな。
そして、はやくもスランプ気味(ずっと不調ともいえるが)。いろんな動きをためそうとしてるうちにどんどん負けが込んでくる。もうちょっとスキルがあれば、勝ちにいきつついろいろ試していけるんだろうけどね、わしには無理。どう動いていいのか、迷いがでてあきません。ネットでも参考になる映像とか情報もまだまだ少ないし、いいんだ、一人で壮大な遠回りするんだ。
なぜか、幻球だけが貯まっていく、あと一個で二週目コンプリート。
そして、はやくもスランプ気味(ずっと不調ともいえるが)。いろんな動きをためそうとしてるうちにどんどん負けが込んでくる。もうちょっとスキルがあれば、勝ちにいきつついろいろ試していけるんだろうけどね、わしには無理。どう動いていいのか、迷いがでてあきません。ネットでも参考になる映像とか情報もまだまだ少ないし、いいんだ、一人で壮大な遠回りするんだ。
なぜか、幻球だけが貯まっていく、あと一個で二週目コンプリート。
なにげにハマってヤバイです
2006年6月12日 VF5
ぐお、今日もついつい地下セガ、負けまくりで金の減りが早いです(涙)。
しかし、世の中はW杯日本vsオーストラリア戦だというのに、そんなことは気にしない若者がこんなにいますよ。みんな非国民漢だねえ・・・。
というわけで、11時過ぎまで遊んでて帰りの車でW杯をラジオで聴いてたら駐車場で同点に追いつかれ、部屋に着いたら負けてました・・・ヨヨヨ。早くも終わりの足音が聞こえてますな>日本代表。
しかし、世の中はW杯日本vsオーストラリア戦だというのに、そんなことは気にしない若者がこんなにいますよ。みんな
というわけで、11時過ぎまで遊んでて帰りの車でW杯をラジオで聴いてたら駐車場で同点に追いつかれ、部屋に着いたら負けてました・・・ヨヨヨ。早くも終わりの足音が聞こえてますな>日本代表。
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ゲームに金突っ込んでる場合じゃないんですよ
2006年6月9日 VF5
いかん、ついつい地下セガでVF5のロケテストに燃えてしまう。でも、100円1クレジット二本先取ってのは高すぎるよな。気がつけば150敗ぐらいしてるから、少なくとも累計15,000円は使ったのか、どうりで財布の中身が減るわけだ。
せめて勝率を5割に乗せておきたいところだが、なにしろヘタレなので厳しい。6PKと66P+Kからの派生でごまかしてこの程度(勝率45%)・・・P確が分ってくればPP4PやPKとかに活路を見出せそうな気もするが・・・とりあえず今回Paiは強くはないと思う(べつにいいんだけど)。
とりあえず9Kを9K+Gで出す癖をつけることと、すぐに投げようとする癖をなんとかしないと。ディフェンスが下手糞というのが致命傷なんだが、小ネタで勝てるように頑張りたい(あかん、やる気になってるやん)。
ほとんどの人にはさっぱり分らん日記でスイマセン。
せめて勝率を5割に乗せておきたいところだが、なにしろヘタレなので厳しい。6PKと66P+Kからの派生でごまかしてこの程度(勝率45%)・・・P確が分ってくればPP4PやPKとかに活路を見出せそうな気もするが・・・とりあえず今回Paiは強くはないと思う(べつにいいんだけど)。
とりあえず9Kを9K+Gで出す癖をつけることと、すぐに投げようとする癖をなんとかしないと。ディフェンスが下手糞というのが致命傷なんだが、小ネタで勝てるように頑張りたい(あかん、やる気になってるやん)。
ほとんどの人にはさっぱり分らん日記でスイマセン。
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VF5 ロケテバージョンいじる
2006年4月7日 VF5
駅前に行ったついでに、ふらりと地下セガによってみるとバーチャファイター5のロケテをしてた。ほおほお、仙台でロケテとは珍しいなとちょっといじってみる。一ゲーム200円ってのは高いからか対戦はほとんどされていない、やるよりは眺めてるって感じですな。
ロケテバージョンだからか、基本的なコマンドはあんまり変わってないので、すぐにそこそこ動くようにはなる。しかし、しかしだ、ゲームとしてはセガだからバランスの取れた面白いものになるだろうし、いろいろな新要素が入ってきて楽しめるかもしれん、でもこれでは初心者の新規参入を促すには4と変わらなさすぎるんじゃないかな。バーチャの問題点は、ゲーム自体は面白いんだけど、初心者には壁が高すぎて新規のプレーヤーがなかなか入ってこないってことなんじゃないのか。いまのままじゃあ、人は多少戻ってきても裾野は広がらない気がするな。4までで培った技術がある程度使えるのはいままでのプレーヤーにはありがたいだろうけどスタート時点で差がありすぎるってのはどうよ、時間あったんだから技自体もっと変えてよかったんじゃないのかな。
と、そんなことを思いましたが、わしは5はゆるりと適当にやるぐらいでいきたいとそう思います。どっちにしろへたれだし。
ロケテバージョンだからか、基本的なコマンドはあんまり変わってないので、すぐにそこそこ動くようにはなる。しかし、しかしだ、ゲームとしてはセガだからバランスの取れた面白いものになるだろうし、いろいろな新要素が入ってきて楽しめるかもしれん、でもこれでは初心者の新規参入を促すには4と変わらなさすぎるんじゃないかな。バーチャの問題点は、ゲーム自体は面白いんだけど、初心者には壁が高すぎて新規のプレーヤーがなかなか入ってこないってことなんじゃないのか。いまのままじゃあ、人は多少戻ってきても裾野は広がらない気がするな。4までで培った技術がある程度使えるのはいままでのプレーヤーにはありがたいだろうけどスタート時点で差がありすぎるってのはどうよ、時間あったんだから技自体もっと変えてよかったんじゃないのかな。
と、そんなことを思いましたが、わしは5はゆるりと適当にやるぐらいでいきたいとそう思います。どっちにしろへたれだし。
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